Androidはfirebase jarのダウンロードを追加します
それらを全部たどっていくとイモヅル式にいろいろな JARファイルをダウンロードしなければなりません。 とりあえず、下記のJARファイルが入手できれば Firebase SDK は一通り動作するようです。 firebase-server-sdk-3.0.3.jar google-api-client-1.22.0.jar google-api-client-gson-1.22 サポート ライブラリをアプリに追加する前に、アプリに含める機能と、サポートする最小 Android バージョンを決定します。さまざまなライブラリによって提供される機能の詳細については、Support Library の機能をご覧ください。 Support Library の追加 Android のマークをクリックして、Firebase プロジェクトに Android アプリを追加する。 Step 7: Android アプリのパッケージ名を入力する。 アプリの名前は、なんでもOK. アプリを登録で次へ。 Step 8: Firebase の設定ファイル 『google-services.json』をダウンロードする。 設定ファイルのダウンロード; Firebase Consoleに入ったらまず、プロジェクトを作成します。 プロジェクトの作成が終わると、プロジェクトの管理画面が表示されます。 今回はAndroidアプリに導入するので、「AndroidアプリにFirebaseを追加」を選択します。 Android Studio 314:Android Studioプロジェクトでのビットマップイメージファイル(アプリアイコンではない)の追加; java - Androidスタジオ:アプリに間違った権限を自動的に追加する; AndroidのFirebaseデータベースの特定の部分をまったくキャッシュしない
google admobをAndroidアプリの1つに追加したい。 ただし、Googleサービス広告とFirebase広告の追加中に依存関係の競合エラーが表示されます。
Android App Bundle (Androidアプリバンドル) -aabからapkを作成してサイズ削減量をチェックしてみる AdMobのバナーが表示されない(Android,Java,Admob) なんだかんだ動いてたVMware Fusion 8.5.10がmacOS Mojave 10.14.2(18C54)にアップデートでやっと動作不具合 このを追加したときに、バーコードスキャナーを追加するまで、すべての android - 重複クラスを示す新しい依存関係を追加した後、プロジェクトのビルドに失敗しました - プログラミングQ&A - BugInfo 2017年3月17日 Google が提供している WEBサーバー用の Java SDK をそのまま使用します。 アンドロイド以外のプラットフォームで なお、上記の画面上の目立つところに「ウェブアプリに Firebase を追加」という項目があるので、思わずクリックしたくなってしまいますが、そちらは JavaScript などを使って 上記の赤枠をクリックすると、firebase-server-sdk-3.0.3.jar というようなファイルをダウンロードすることが可能です。
2018年10月12日 増田です。 FirebaseのCloud Messagingを利用してAndroidでプッシュ通知を実装したくなった、 というよりしないといけなくなったのでそのまとめを。 プッシュ通知用の諸々のデフォルト設定をAndroidManifest.xmlに追加します。 追加する
2019年6月19日 今回はAndroidアプリにプッシュ通知を送信するため、Firebase Cloud Messaging(FCM)を利用します。 MainActiity.java のベースクラスを AppCompatActivity から PushScreensActivity に変更し、以下の実装を追加する Liferay MarketplaceからLiferay Pushをダウンロードし、ファイルをLiferayの deploy フォルダにコピーしてインストールする 2.
firebaseとfirebase auth uiライブラリを使用したプロジェクトがあります。問題は、私が2〜2回ロードしようとしたときにGoogleのサインインを使用してサインインすることができないことと、「デベロッパーエラー」というトーストメッセージが表示されることです。
GSONとは、Googleが提供しているJavaオブジェクトとJSONデータの変換を行うライブラリです。主に、画面側からJSONデータ(文字列)をサーバ側に送信した後に、Javaオブジェクトに変換する時などに使用します。 Android Studio 3.1 - Android Studio 31:Logcatの出力が台無しになっています; java - クイズゲーム:すでに尋ねられた質問を保存する方法は? Androidスタジオ; gradle - Android Studioでjbcryptライブラリを追加する方法; java - FirebaseデータをAndroid StudioのListViewに取得する 13.次に、FirebaseサポートとAndroidAPI.JNI.Firebase.pasファイルを含む更新されたFMX.PushNotification.Android.pasをプロジェクトに追加します。 これらのファイルは、GetItパッケージマネージャ(Firebase - FMX> Supporting Files)からダウンロードしたFirebase - FMXアーカイブにあり 「FIREBASEを追加」をクリックします。 「AndroidアプリにFirebaseを追加」をクリックします。 アプリのパッケージ名を設定して「アプリを追加」をクリックします。 以降のステップは「続行」、「完了」で飛ばします。 メニューの「管理」を選択します。 レベル19 (Android 4.4、Kitkat)が、 デジタル・アシスタント のClient SDK for Androidをサポートできる最低バージョンです。アプリケーションでそれよりも古いバージョンをサポートする必要がある場合、これらはテストされていないため、互換性を保証できないこと こんにちは。 増田です。 FirebaseのCloud Messagingを利用してAndroidでプッシュ通知を実装したくなった、 というよりしないといけなくなったのでそのまとめを。 ただ、Androidを触ったこともなければKotlinでコードを書いたこともない状態からの いきなりのプッシュ通知の実装だったので、よく分かっ 前提・実現したいことAndroidStudio3.2を使用し、Unityのプラグインなるものを作りたいです。詳しくはわかりませんが、Unityのゲーム内でAndroidのBluetooth機能を使用するためプラグインなるものが必要と聞き、作ろうと思いました。ちなみに参考にしようと思ってい
Firebaseとリンクが完了すると、このような画面になると思いますので、 こちら というところをクリックして、 google-services.json という設定ファイルをダウンロードします。 google-services.jsonは、後で使いますので大事にどこかに置いておいて下さい。
本記事は Android Studio2.2 preview2 時点での記事となります。 ダウンロードはこちらのページから可能です。. はじめに. Androidアプリ向けの統合開発環境(IDE)であるAndroid Studioがメジャーアップデートされ、様々な機能が追加・改善されています。 Android アプリケーションにマップを追加する全体的なプロセスは、次のとおりです。 Android Studio をインストールします。 Maps SDK for Android を含む Google Play 開発者サービス SDK をインストールして設定します。